@ File generated by m4a2s Song-Module
	.include "MPlayDef.s"

	.equ	seq_158_grp, bank_002
	.equ	seq_158_pri, 4
	.equ	seq_158_rev, 178
	.equ	seq_158_mvl, 127
	.equ	seq_158_key, 0

	.section .rodata
	.global	seq_158
	.align	2

@*********************** Track 01 ***********************@

seq_158_0:
	.byte	KEYSH , seq_158_key+0
	.byte	TEMPO , 150/2
	.byte		VOICE , 36
	.byte		BENDR , 12
	.byte		PAN   , c_v+0
	.byte		VOL   , 115*seq_158_mvl/mxv
	.byte		BEND  , c_v-18
	.byte		TIE   , Dn2 , v127
	.byte	W03
	.byte		BEND  , c_v-12
	.byte	W03
	.byte		PAN   , c_v-5
	.byte	W02
	.byte		BEND  , c_v-8
	.byte	W04
	.byte		PAN   , c_v-10
	.byte	W01
	.byte		BEND  , c_v-3
	.byte	W03
	.byte		        c_v+2
	.byte	W02
	.byte		PAN   , c_v-13
	.byte	W04
	.byte		BEND  , c_v+5
	.byte	W02
	.byte		PAN   , c_v-16
	.byte	W04
	.byte		BEND  , c_v+14
	.byte	W02
	.byte		PAN   , c_v-14
	.byte	W06
	.byte		        c_v-9
	.byte		BEND  , c_v+18
	.byte	W06
	.byte		PAN   , c_v-6
	.byte	W01
	.byte		BEND  , c_v+24
	.byte	W05
	.byte		PAN   , c_v+0
	.byte	W06
	.byte		        c_v+3
	.byte	W06
	.byte		        c_v+7
	.byte	W06
	.byte		        c_v+11
	.byte		BEND  , c_v+17
	.byte	W06
	.byte		PAN   , c_v+16
	.byte		BEND  , c_v+10
	.byte	W06
	.byte		PAN   , c_v+11
	.byte	W01
	.byte		BEND  , c_v+5
	.byte	W05
	.byte		PAN   , c_v+6
	.byte	W02
	.byte		VOL   , 103*seq_158_mvl/mxv
	.byte	W01
	.byte		BEND  , c_v+0
	.byte	W03
	.byte		PAN   , c_v+4
	.byte	W01
	.byte		VOL   , 85*seq_158_mvl/mxv
	.byte	W01
	.byte		BEND  , c_v-5
	.byte	W04
	.byte		PAN   , c_v+0
	.byte	W01
	.byte		VOL   , 71*seq_158_mvl/mxv
	.byte	W02
	.byte		BEND  , c_v-8
	.byte	W03
	.byte		VOL   , 52*seq_158_mvl/mxv
	.byte		PAN   , c_v-4
	.byte	W03
	.byte		BEND  , c_v-12
	.byte	W01
	.byte		VOL   , 32*seq_158_mvl/mxv
	.byte	W02
	.byte		PAN   , c_v-10
	.byte	W03
	.byte		VOL   , 11*seq_158_mvl/mxv
	.byte		BEND  , c_v-19
	.byte	W03
	.byte		PAN   , c_v-15
	.byte	W01
	.byte		VOL   , 6*seq_158_mvl/mxv
	.byte	W01
	.byte		BEND  , c_v-28
	.byte	W04
	.byte		EOT
	.byte	FINE

@******************************************************@

	.align	2

seq_158:
	.byte	1	@ NumTrks
	.byte	0	@ NumBlks
	.byte	seq_158_pri	@ Priority
	.byte	seq_158_rev	@ Reverb

	.word	seq_158_grp

	.word	seq_158_0

	.end
