@ File generated by m4a2s Song-Module
	.include "MPlayDef.s"

	.equ	seq_160_grp, bank_002
	.equ	seq_160_pri, 4
	.equ	seq_160_rev, 178
	.equ	seq_160_mvl, 127
	.equ	seq_160_key, 0

	.section .rodata
	.global	seq_160
	.align	2

@*********************** Track 01 ***********************@

seq_160_0:
	.byte	KEYSH , seq_160_key+0
	.byte	TEMPO , 150/2
	.byte		VOICE , 15
	.byte		BENDR , 12
	.byte		PAN   , c_v+18
	.byte		VOL   , 48*seq_160_mvl/mxv
	.byte		BEND  , c_v-48
	.byte		N04   , Gn2 , v127
	.byte	W01
	.byte		VOL   , 81*seq_160_mvl/mxv
	.byte		BEND  , c_v-16
	.byte	W01
	.byte		VOL   , 110*seq_160_mvl/mxv
	.byte		BEND  , c_v+16
	.byte	W01
	.byte		        c_v+0
	.byte	W04
	.byte		VOL   , 48*seq_160_mvl/mxv
	.byte		PAN   , c_v-16
	.byte		BEND  , c_v-48
	.byte		N04   , An2 
	.byte	W01
	.byte		VOL   , 81*seq_160_mvl/mxv
	.byte		BEND  , c_v-16
	.byte	W01
	.byte		VOL   , 110*seq_160_mvl/mxv
	.byte		BEND  , c_v+16
	.byte	W15
	.byte		VOL   , 110*seq_160_mvl/mxv
	.byte	FINE

@******************************************************@

	.align	2

seq_160:
	.byte	1	@ NumTrks
	.byte	0	@ NumBlks
	.byte	seq_160_pri	@ Priority
	.byte	seq_160_rev	@ Reverb

	.word	seq_160_grp

	.word	seq_160_0

	.end
