/*---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Hier sind die Flags sowie Vars des Spiels dokumentiert, bitte ausführlich dokumentieren!!! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------*/ #ifndef FLAGSVARS_IDS_H_ #define FLAGSVARS_IDS_H_ /*---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Flags beginnend ab 0x500 bis 0x700 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------*/ #define FLAG_HIDDEN 0x500 /*Versteckt NPCs beim Gamestart. Diese Flags ist gesetzt!*/ #define FLAG_SCHOOL_MOVESPRITE 0x501 /*Schüler sind verstreut auf der Map, statt auf den Stühle.*/ #define FLAG_HIDE_RIVAL_SCHOOL 0x502 /*Versteckt den Rivalen in der Trainerschule.*/ #define FLAG_HIDE_RIVAL_SCHOOL_OUT 0x503 /*Versteckt den Rivalen am Eingang der Trainerschule.*/ /*---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Vars beginnend ab 0x5050 bis 0x51FF ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------*/ #define VAR_MODI 0x5050 /*Schwierigkeitsgrad */ #define MODI_LEICHT 0x0 #define MODI_MITTEL 0x1 #define MODI_SCHWER 0x2 #define VAR_MAPVAR_SCHOOL 0x5051 /*Mapvariable für den Mapscript in der Trainerschule.*/ #define VARVALUE_SCHOOL_02_1 0x0 /*Senseis Unterricht.*/ #define VARVALUE_SCHOOL_02_2 0x1 /*Das Gespräch mit dem Rivalen am Spint.*/ #define VARVALUE_SCHOOL_02_3 0x3 /*Das Gespräch draußen vor dem Eingang der Trainerschule mit dem Rivalen.*/ #define VARVALUE_SCHOOL_END 0x4 /*Schließt diese Variable ab.*/ #endif /* FLAGSVARS_IDS_H */