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- Hier sind die Flags sowie Vars des Spiels dokumentiert, bitte ausführlich dokumentieren!!!
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- #ifndef FLAGSVARS_IDS_H_
- #define FLAGSVARS_IDS_H_
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- Flags beginnend ab 0x500 bis 0x700
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- #define FLAG_HIDDEN 0x500 /*Versteckt NPCs beim Gamestart. Diese Flags ist gesetzt!*/
- #define FLAG_SCHOOL_MOVESPRITE 0x501 /*Schüler sind verstreut auf der Map, statt auf den Stühle.*/
- #define FLAG_HIDE_RIVAL_SCHOOL 0x502 /*Versteckt den Rivalen in der Trainerschule.*/
- #define FLAG_HIDE_RIVAL_SCHOOL_OUT 0x503 /*Versteckt den Rivalen am Eingang der Trainerschule.*/
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- Vars beginnend ab 0x5050 bis 0x51FF
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- #define VAR_MODI 0x5050 /*Schwierigkeitsgrad */
- #define MODI_LEICHT 0x0
- #define MODI_MITTEL 0x1
- #define MODI_SCHWER 0x2
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- #define VAR_MAPVAR_SCHOOL 0x5051 /*Mapvariable für den Mapscript in der Trainerschule.*/
- #define VARVALUE_SCHOOL_02_1 0x0 /*Senseis Unterricht.*/
- #define VARVALUE_SCHOOL_02_2 0x1 /*Das Gespräch mit dem Rivalen am Spint.*/
- #define VARVALUE_SCHOOL_02_3 0x3 /*Das Gespräch draußen vor dem Eingang der Trainerschule mit dem Rivalen.*/
- #define VARVALUE_SCHOOL_END 0x4 /*Schließt diese Variable ab.*/
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- #endif /* FLAGSVARS_IDS_H */
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