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flags_vars.h 2.2KB

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  1. /*----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  2. Hier sind die Flags sowie Vars des Spiels dokumentiert, bitte ausführlich dokumentieren!!!
  3. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------*/
  4. #ifndef FLAGSVARS_IDS_H_
  5. #define FLAGSVARS_IDS_H_
  6. /*----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  7. Flags beginnend ab 0x500 bis 0x700
  8. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------*/
  9. #define FLAG_HIDDEN 0x500 /*Versteckt NPCs beim Gamestart. Diese Flags ist gesetzt!*/
  10. #define FLAG_SCHOOL_MOVESPRITE 0x501 /*Schüler sind verstreut auf der Map, statt auf den Stühle.*/
  11. #define FLAG_HIDE_RIVAL_SCHOOL 0x502 /*Versteckt den Rivalen in der Trainerschule.*/
  12. #define FLAG_HIDE_RIVAL_SCHOOL_OUT 0x503 /*Versteckt den Rivalen am Eingang der Trainerschule.*/
  13. /*----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  14. Vars beginnend ab 0x5050 bis 0x51FF
  15. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------*/
  16. #define VAR_MODI 0x5050 /*Schwierigkeitsgrad */
  17. #define MODI_LEICHT 0x0
  18. #define MODI_MITTEL 0x1
  19. #define MODI_SCHWER 0x2
  20. #define VAR_MAPVAR_SCHOOL 0x5051 /*Mapvariable für den Mapscript in der Trainerschule.*/
  21. #define VARVALUE_SCHOOL_02_1 0x0 /*Senseis Unterricht.*/
  22. #define VARVALUE_SCHOOL_02_2 0x1 /*Das Gespräch mit dem Rivalen am Spint.*/
  23. #define VARVALUE_SCHOOL_02_3 0x3 /*Das Gespräch draußen vor dem Eingang der Trainerschule mit dem Rivalen.*/
  24. #define VARVALUE_SCHOOL_END 0x4 /*Schließt diese Variable ab.*/
  25. #endif /* FLAGSVARS_IDS_H */